Il y a deux phases de blessures.
Une pour les créatures avec l'initiative ou le double strike.
L'autre pour les créature avec le double strike et celles n'ayant pas assigné de blessures à la première phase.
Pendant la première phase, la 3/3 va infliger 3 blessures (chaque blessure étant létale) aux défenseurs. Chacune des créature recevant des blessures létales sera détruite.
Lors de la seconde phase, la 4/4 ne sera plus là pour infliger de blessure, à moins qu'elle n'ait un moyen de ne pas être détruite (et que ce moyen ne soit pas la régénération, qui retire du combat).
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